Die Vielseitigkeit verschiedener Wörter ermöglicht ihre Verwendung in verschiedenen Bereichen menschlicher Aktivitäten, und das Verständnis dieser Konzepte ist unterschiedlich. Ein solches vielschichtiges Wort ist „tippen“. Dieses Konzept findet sich am häufigsten in der Metrologie, im Design und in der Architektur. Dieser Begriff wird auch von Programmierern verwendet.
Was bedeutet Tippen
Die Lösung verschiedener Probleme kann in der Schaffung verschiedener Formulare und Standards liegen, die bei der Arbeit mit Technologien und Produktionsprozessen befolgt werden sollten. Typification beschäftigt sich mit der Standardisierung und Entwicklung universeller Lösungen. Die Bedeutung des Wortes bedeutet eine Richtung in Konstruktion, Design, die den Bau verschiedener Objekte auf der Grundlage von Standardprojekten ermöglicht. Die Entwicklung mehrerer Grundprinzipien beschleunigt den Aufbau einer Struktur erheblich oder steigert die Effizienz des Gesamtsystems.
Bautypisierung
Was bedeutet Tippen für einen Baumeister? Höchstwahrscheinlich die Verwendung von speziell entwickelten Typen, Regeln und Vorschriften, standardisierten Werkzeugen und Designs. Eine solche Typisierung soll die Rendite der Maßnahmen des Bauherrn erheblich steigern, die Effizienz der beteiligten Maschinen und Mechanismen steigern und den Bau der Anlage beschleunigen. Konstruktion.
Einzelne Elemente der Typisierung sind seit der Antike bekannt. Archäologen finden Spuren der Wiederverwendung einzelner Fragmente von Strukturen, Duplizierung von Standardbautechniken. Die Verwendung einzelner Elemente der Typisierung fand sowohl in den Bauten des Mittel alters als auch in den klassischen Bauten der Neuen Zeit statt. Aber die Typisierung hat in der Architektur der postsowjetischen Länder die größte Rolle gespielt. Die Industrialisierung erforderte einen enormen Zustrom von Arbeitskräften – und damit den Bau von Standard- und wirtschaftlichen Hochhäusern. So entstanden die berühmten "Chruschtschow"-Gebäude - typische Projekte der 50-70er Jahre, die dank Typisierung in kurzer Zeit in allen Ecken der ehemaligen Sowjetunion errichtet wurden.
Typisierung in der Normung
Normung umfasst viele verwandte technische Disziplinen. Dank dieser Wissenschaft zeigen Messgeräte die gleichen Werte, Arbeitsgeräte sind für die gleiche Arbeit ausgelegt und die den Kunden angebotenen Waren sind nach den gleichen Parametern zertifiziert. Typisierung ist die Etablierung einheitlicher Regeln und Normen bei der Herstellung bestimmter Waren, Werkzeuge usw. Dieser Prozess entwickelt sich in verschiedenen Bereichen der Technologiestandardisierung, wird bei der Entwicklung der regulatorischen Dokumentation berücksichtigt und betrifft Standardmethoden der Berechnung und Budgetierung.
Eingabe in Programmierung
Was bedeutet Tippen in diesem Fall? Programmierung ist grundsätzlichist ein Kommunikationsprozess zwischen einer Person und einem Computer. Wie jede Kommunikation ist eine solche Konversation nur mit Hilfe einer Sprache möglich, die ein Werkzeug ist, um menschliche Befehle in für einen Computer verständliche Signale zu übersetzen. Alle Standardprozesse in der Programmierung werden in der einen oder anderen Sprache durchgeführt. Eine große Rolle bei der Klassifizierung solcher Sprachen spielt die Eingabe. Die Bedeutung und Bedeutung dieses Konzepts macht das Problem der Typisierung zur Grundlage für die Verwendung bestehender Sprachen und die Erstellung neuer.
Zwei Gruppen von Programmiersprachen
Im Allgemeinen werden bestehende Sprachen in zwei große Gruppen unterteilt:
- untypisierte Sprachen;
- eingegebene Sprachen.
Wie Sie sehen, ist das Tippen der eigentliche Maßstab, mit dem Sie eine Vielzahl vorhandener Sprachen auf einfache und verständliche Weise einteilen können. Nicht typisierte Sprachen – Assembler, Brainfuck oder das gleiche Forth – sind darauf ausgelegt, eine enge Reihe von Problemen zu lösen. Sie können nicht angepasst oder verbessert werden. Eine andere Sache sind Sprachen, in denen das Tippen vorhanden ist. Dies sind Scala, PHP, C, Python und Lua sowie einige andere Tools.
Strukturen typisierter Sprachen
Typisierte Sprachen sind viel komplexer und interessanter. Daher wurde es notwendig, sie nach bestimmten Merkmalen wieder in mehrere Gruppen zu unterteilen, bei denen wiederum die Typisierung eine wichtige Rolle spielt.
- Sprachen der dynamischen oder statistischen Typisierung. Auf dieser Basis erfolgt eine Trennung nach Endtypenvariable Funktionen. Die statistische Typisierung erfolgt in der Kompilierungsphase. Das heißt, bei der Verarbeitung eines Befehls „weiß“der Compiler bereits, wo er nach einem bestimmten Typ suchen muss. Eine andere Sache ist die dynamische Eingabe. Die Bedeutung der Typen wird bereits während der Abarbeitung des Befehls geklärt. Beispiel für statistische Typisierung: C, Java, C; bereitgestellte dynamische Untergruppe: Python, JavaScript, Ruby.
- Starke und lockere Schreibsprachen. Die erste erlaubt der Sprache nicht, verschiedene Typen in den verwendeten Ausdrücken zu mischen - zum Beispiel kann in einer solchen Sprache nicht unendlich von eins subtrahiert werden. Sprachen mit lockerer Typisierung können durchaus eine implizite Konvertierung durchführen, wenn auch mit deutlichem Präzisionsverlust. Beispiele für eine Trennung auf dieser Grundlage: strikt: Python, Lisp, Haskell, Java; nicht strikt: C, Visual Basic, JavaScript, PHP.
- Implizite und explizite Eingabe. Die Trennung erfolgt durch den Compiler. Eine explizit typisierte Sprache erstellt explizit verwendete und neue Variablen. In impliziten Sprachen liegt diese Funktion beim Compiler. Beispiele für explizit typisierte Sprachen sind C++, D, C. Implizit: Lua, PHP, JavaScript.
Wie Sie sehen können, spielt das Tippen bei verschiedenen Aktivitäten eine große Rolle. Unter Berücksichtigung der zunehmenden Globalisierungsprozesse wird ihre Rolle nur noch zunehmen. Es wird viel Mühe und Zeit erfordern, alle bestehenden und zukünftigen Prozesse und Technologien zu typisieren, sie auf einen Nenner zu bringen und dadurch das Leben der Menschen in allen Teilen der Erde erheblich zu erleichtern.